Location
Japan, Tokyo, Japan
Posted
June 23, 2026
Job Description
求人内容
※本ポジションは日本国内在住かつ、日本で就労可能な有効な就労資格をお持ちの方を対象としています。
アニメーション制作
キャラクター、クリーチャー、ビークル、およびゲームプレイシステム向けに、高品質なキーフレームアニメーションおよび/またはモーションキャプチャアニメーションを制作する
ゲームプレイの操作性やストーリーテリングを支える、表現力豊かで自然な動きを制作する
ロコモーション、戦闘、移動アクション、フェイシャルアニメーション、シネマティック演出、およびインタラクションを伴うゲーム内シーケンスを含む高品質なアニメーションを制作する
プロジェクト全体を通じて、一貫したアニメーションスタイル、品質、およびパフォーマンスを維持する
Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジン上でアニメーションの実装および調整を行う
リギング、ブレンド、ステートマシン、およびゲームプレイ統合に関連するアニメーション上の課題を特定・解決する
クリエイティブコラボレーション
デザイン、エンジニアリング、シネマティクス、オーディオ、およびアートチームと密接に連携し、ゲームプレイおよびストーリーテリングの目標達成に貢献する
クリエイティブレビュー、スプリントプランニング、およびマイルストーンの達成に積極的に参加する
アニメーションパイプライン、ワークフロー、およびプレイヤー体験の向上に向けたアイデアを提案する
テクニカルアーティストおよびプログラマーと連携し、アニメーションがエンジンおよびパフォーマンス要件を満たすよう対応する
テクニカル・パイプライン業務
実行時パフォーマンスおよびメモリ制約を考慮しなが...